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Ne Mange pas la Consigne - Circus

5 4 1 0 Product
19.00 CHF Éditeur: Cat's Family

Spécifications

6+
10 min
2 , 3 , 4
FR
Cartes
Représentation spatiale, Discrimination visuelle, Dextérité, Connaissances

Le cirque Cat's Family est arrivé en ville!
Venez découvrir ses clowns, ses acrobates, ses dompteurs et leurs animaux...

Ne mange pas la consigne! - CIRCUS est un jeu de langage, de logique, d'attention visuelle et de rapidité.
10 règles de jeu sont proposées.

Il permet de manière très amusante de développer l'écoute, l'analyse, les repères spatiaux et la mémoire.

Le jeu contient 110 cartes : 34 cartes Défis, 24 cartes Acrobate/Numéro, 26 cartes Affiche, 8 cartes Clown-statue, 17 cartes Clown, 1 carte Monsieur Loyal.

 

 

Le jeu propose 10 règles avec le même jeu de cartes, sur différents thèmes de consigne. 

- A l'affiche! est un jeu d'attention visuelle pour retrouver un et un seul élément commun entre 2 affiches, ou voir si les affiches sont identiques.

- Acrobaties en famille et En piste! jouent avec les 6 membres de la famille et les repères spatiaux verticaux (en-dessous, au-dessus, entre...). 
On gagne les défis en posant les personnages dans le bon ordre.
La version En piste propose également de jouer en 2 dimensions et donc avec les repères horizontaux et verticaux.

- Qui a lancé la tarte à la crème? est un jeu de clowns avec 4 paramètres : le clown sourit ou pas, il louche ou pas, il a un chapeau, ou pas, il a un groz nez ou pas. 
Il faut trouver le bon clown d'après la description, inventée ou non. On jouera avec les clowns en visuel ou en mémoire.

- Qui est le coupable? est une version simplifiée du jeu précédent, il s'agit de retrouver le clown en regardant attentivement les clowns et en posant des questions à réponse oui/non, en ajoutant des détails: le style de chapeau, la couleur du nez, la couleur des yeux...

- Le spectacle et Au programme! jouent avec les repères temporels et 6 numéros de cirque : il s'agit de mettre les numéros dans le bon ordre chronologique d'après la description du spectacle, inventée ou lue.

- Les clowns-statues sont sur la motricité, le corps et les repères spatiaux. 
Il faut faire reproduire la position d'un clown à un autre joueur en décrivant l'image. Il existe également la variante avec un troisième joueur, le sculpteur, qui fera bouger la statue.

- MémoCats et Misty joueront avec les cartes Affiche, et l'attention visuelle.

 

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