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Codenames

5 5 1 4 Product
26.90 CHF Éditeur: Iello

Spécifications

12+
15 min
2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8
FR
Ambiance

Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !

Principe du jeu:
Les deux Maîtres-Espions connaissent l’identité des 25 Informateurs sur la table, mais leurs Agents, eux, ne voient que leur Nom de Code. Les équipes rivalisent d’ingéniosité pour être les premiers à prendre contact avec tous leurs Informateurs. Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin!

La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.

Points forts:
- Un jeu d’association d’idées fin et original qui fait déjà sensation à l’étranger
- Vlaada Chvatil, auteur prodige (Through the Ages, Dungeon Lords…) s’attaque enfin aux jeux d’ambiance!
- 400 mots et 160 dispositions possibles pour une rejouabilité infinie
 

Codenames - Iello
 

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Résultats 1 à 11 sur 11
Liste des commentaires:
2 personnes sur 2 ont trouvé cela utile
Voici un petit calcul de probabilité pour trouver le nombre de parties possibles de Codename :

nCr*p

n = 200 (nombres de mots piochables, car on ne peut pas piocher le recto et le verso en même temps, donc 400 mots / 2)
r = 25 (mots piochés)
p = 160 (nombres de positions possibles, 40 cartes-clés * 4)

((200!) / (25!(200-25)!))*160

= 7'234'741'056'984'391'809'404'509'965'281'280 parties de Codename jouables!

comment lire ce chiffre?

échelle continentale (Pelletier) :

sept quintilliard
deux cent trente-quatre quintillion
sept cent quarante-et-un quadrilliard
cinquante-six quadrillion
neuf cent huitante-quatre trilliard
trois cent nonante-et-un trillion
huit cent neuf billiard
quatre cent quatre billion
cinq cent neuf milliard
neuf cent soixante-cinq million
deux cent huitante-et-un mille
deux cent huitante


échelle grecque (Russ Rowlett) :

sept hendekillion
deux cent trente-quatre dekillion
sept cent quarante-et-un ennillion
cinquante-six oktillion
neuf cent huitante-quatre heptillion
trois cent nonante-et-un hexillion
huit cent neuf pentillion
quatre cent quatre tetrillion
cinq cent neuf milliard
neuf cent soixante-cinq million
deux cent huitante-et-un mille
deux cent huitante