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SUMMARY:Riftbound - Ligue Nexus Radiance - semaine 2
DESCRIPTION:Ligue Nexus à L’épée à 2 Nains! \nVenez à partir de 16h00 ! Les rondes sont libres. \nDes boosters Nexus seront distribués en lots  \nhttps://playriftbound.com/events/117371559502377922 \nFonctionnement de la ligue\n**Le prix du tournoi évolue chaque semaine avec l’ajout d’un booster (+5\,50 CHF)\, mais les participants présents chaque semaine ne paient que l’augmentation hebdomadaire et non le montant total à chaque fois.** \nLes parties se font en BO1. Chaque victoire est comptabilisée et vous fait monter dans le classement. La ligue Riftbound dure 4 semaines. Les parties se font tous les jeudis Chaque joueur commence avec 4 boosters. Chaque semaine\, il doit ajouter 1 booster. Il doit construire son deck à partir de ces boosters. Les deck et cartes pour la ligue sont à laisser au magasin pendant toute la durée de l’évent. \n  \nConstruction du deck :\n  \nLe deck doit se construire de cette manière : \n  \nSemaines 1 & 2 : –    20 cartes jouables –    12 runes –    4 domaines (couleurs) \n  \nLes 3 & 4 : –    25 cartes jouables –    12 runes –    3 domaines (couleurs) \n  \nRègles complémentaires : –    Votre champion choisi n’a pas besoin d’être le même que votre légende (si vous en avez une) –    Les sort signatures n’ont besoin que d’être de la couleur d’un domaine choisi \n–    A partir de la 2e rune à recycler pour la même carte\, n’importe quelle couleur peut être utilisée –    2 battlefield au choix. Si vous n’en avez pas\, vous pouvez avoir un battlefield neutre qui ne fait pas d’effet. –    Au début de la partie\, le battlefield est tiré au hasard parmi les 2 –    La limite de 3 cartes identiques n’est pas appliquée
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DESCRIPTION:Ligue Nexus à L’épée à 2 Nains! \nVenez à partir de 16h00 ! Les rondes sont libres. \nDes boosters Nexus seront distribués en lots  \nhttps://playriftbound.com/events/117371584778578362 \nFonctionnement de la ligue\n**Le prix du tournoi évolue chaque semaine avec l’ajout d’un booster (+5\,50 CHF)\, mais les participants présents chaque semaine ne paient que l’augmentation hebdomadaire et non le montant total à chaque fois.** \nLes parties se font en BO1. Chaque victoire est comptabilisée et vous fait monter dans le classement. La ligue Riftbound dure 4 semaines. Les parties se font tous les jeudis Chaque joueur commence avec 4 boosters. Chaque semaine\, il doit ajouter 1 booster. Il doit construire son deck à partir de ces boosters. Les deck et cartes pour la ligue sont à laisser au magasin pendant toute la durée de l’évent. \n  \nConstruction du deck :\n  \nLe deck doit se construire de cette manière : \n  \nSemaines 1 & 2 : –    20 cartes jouables –    12 runes –    4 domaines (couleurs) \n  \nLes 3 & 4 : –    25 cartes jouables –    12 runes –    3 domaines (couleurs) \n  \nRègles complémentaires : –    Votre champion choisi n’a pas besoin d’être le même que votre légende (si vous en avez une) –    Les sort signatures n’ont besoin que d’être de la couleur d’un domaine choisi \n–    A partir de la 2e rune à recycler pour la même carte\, n’importe quelle couleur peut être utilisée –    2 battlefield au choix. Si vous n’en avez pas\, vous pouvez avoir un battlefield neutre qui ne fait pas d’effet. –    Au début de la partie\, le battlefield est tiré au hasard parmi les 2 –    La limite de 3 cartes identiques n’est pas appliquée
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SUMMARY:Riftbound - Radiance Summoner Skirmish
DESCRIPTION:Summoner Skirmish à L’épée à 2 Nains! \nFormat : 1 contre 1 construit\, meilleur des 3 matchs \nStructure de l’événement : rondes suisses avec élimination finale pour 4 ou 8 (si > 16 joueurs) joueurs  (« Top Cut »)Niveau de jeu organisé : compétitif \nhttps://playriftbound.com/events/117093258410669365 \nRécompenses : \n\n\nCarte promo de participation + booster pour chaque participant \n\n\n\n\nCarte promo du Top 8 \n\n\n\n\nTapis de jeu du champion \n\n\n\nAutres lots suivant le nombre de participants\n\n  \nDe plus\, le vainqueur de l’événement recevra un “bye” (exemption automatique de la première ronde) lors d’un Regional Qualifier. \n  \nRésultat des matchs en cas de fin du temps\, après les 5 tours additionnels : \n\nRondes Suisse => le joueur ayant le plus de points gagne\n\n\nTop: 2e match non terminé => le joueur ayant gagné le 1er match gagne\n\n\nTop: 3e match non terminé => le joueur ayant le plus de points gagne\n\n\nTop: le 2e match se termine pendant les tours additionnels => 15 min d’extra time pour le 3e match.
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SUMMARY:Riftbound - Ligue Nexus Radiance - semaine 4
DESCRIPTION:Ligue Nexus à L’épée à 2 Nains! \nVenez à partir de 16h00 ! Les rondes sont libres. \nDes boosters Nexus seront distribués en lots  \nhttps://playriftbound.com/events/117371594687637973 \nFonctionnement de la ligue\n**Le prix du tournoi évolue chaque semaine avec l’ajout d’un booster (+5\,50 CHF)\, mais les participants présents chaque semaine ne paient que l’augmentation hebdomadaire et non le montant total à chaque fois.** \nLes parties se font en BO1. Chaque victoire est comptabilisée et vous fait monter dans le classement. La ligue Riftbound dure 4 semaines. Les parties se font tous les jeudis Chaque joueur commence avec 4 boosters. Chaque semaine\, il doit ajouter 1 booster. Il doit construire son deck à partir de ces boosters. Les deck et cartes pour la ligue sont à laisser au magasin pendant toute la durée de l’évent. \n  \nConstruction du deck :\n  \nLe deck doit se construire de cette manière : \n  \nSemaines 1 & 2 : –    20 cartes jouables –    12 runes –    4 domaines (couleurs) \n  \nLes 3 & 4 : –    25 cartes jouables –    12 runes –    3 domaines (couleurs) \n  \nRègles complémentaires : –    Votre champion choisi n’a pas besoin d’être le même que votre légende (si vous en avez une) –    Les sort signatures n’ont besoin que d’être de la couleur d’un domaine choisi \n–    A partir de la 2e rune à recycler pour la même carte\, n’importe quelle couleur peut être utilisée –    2 battlefield au choix. Si vous n’en avez pas\, vous pouvez avoir un battlefield neutre qui ne fait pas d’effet. –    Au début de la partie\, le battlefield est tiré au hasard parmi les 2 –    La limite de 3 cartes identiques n’est pas appliquée
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