D&D 4.0 : Manuel des Joueurs III – Héros des Dieux, de la Nature et de l’esprit
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Vous pensiez avoir tout vu ?
Détrompez vous …
C’est du Royaume Lointain qu’elles sont venues : des créatures nées de l’horreur et de la folie. ...
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Description
Description
Vous pensiez avoir tout vu ?
Détrompez vous …
C’est du Royaume Lointain qu’elles sont venues : des créatures nées de l’horreur et de la folie. Alors que les Dieux battaient le rappel de leurs troupes contre l’incursion, de courageux héros aux pouvoirs inédits ont fait leur apparition. Ensemble, ils se sont dressés en travers du chemin de cette menace venue de l’au-delà, tout comme ils le font aujourd’hui encore.
Ce parfait compagnon du Manuel des Joueurs et du Manuel des Joueurs 2 présente la source de pouvoir psionique: de pures facultés mental utilisées pour lutter contre les pires accès de démences du mal. Le Manuel des Joueurs 3 inclut quatre nouvelles classe liées à cette source de pouvoir : le batailleur , le flamboyant, le moine et le psion. Mais il propose également une nouvelle classe divine (le prêtre des runes) et une nouvelle classe primordiale (le limier).
Cet ouvrage indispensable pour les joueurs de D&D renferme aussi une multitude d’option passionnantes : races, pouvoir (dont les pouvoir de compétences offerts à toutes les classes), talents, voies parangoniques, destinées épique, équipement, focaliseurs supérieurs et règle des personnage hybrides.
Informations complémentaires
Informations complémentaires
Age: | Dès 12 ans |
Langue : | FR |
Auteur : | Mike Mearls, Bruce R.Cordell, Robert J. Schwalb |
Illustrateur : | Christopher Perkins |
Avis
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