D&D 1.0 : Le Maître de la Forteresse de Fer – Aventure

CHF 23.00

Age: Dès 12 ans
Nombre de Joueurs:
Langue: FR

Un grand péril forgé dans le secret

 

Des forgerons légendaires servent désormais un seigneur de guerre maléfique au sinistre dessein. Leurs marteaux s’abattent sur ...

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Description

Un grand péril forgé dans le secret

 

Des forgerons légendaires servent désormais un seigneur de guerre maléfique au sinistre dessein. Leurs marteaux s’abattent sur des enclumes consacrées à la réfection d’une arme détruite il y a bien longtemps. Alors que le destin du monde est sur le point de basculer, seules les plus vaillant héros serons mettre un terme à ce projet diabolique.

Le Maître de la Forteresse de Fer est une aventure indépendante pour un jeu Dungeons & Dragon. conçue pour des personnages de niveau 15; elle ouvre aux héros les portes des voyages inter planaires.

Dans cette aventure, les personnages sont amenés à enquêter sur d’étranges événements touchant les forgerons de leur région, qui les entraîneront dans les plans extérieurs, et en particulier en Achéron. Là, le puissant Imperagonh, un demi-dragon ambitieux, oeuvre à reforger la Lame Embrasée pour se lancer à la conquête des mondes. Les personnages auront fort à faire pour éviter le pire : Achéron est en effet le Champ de Bataille Infernal, en proie à des conflits incessants. De gigantesques cubes métalliques flottent dans le vide, et il leur faudra accéder à celui qui abrite la forteresse de fer de Zandikar où se terre Imperagonh. La conclusion de l’aventure reste ouverte : les PJ empêcheront-ils Imperagonh de reforger l’arme ? Et si oui, qu’en feront-ils ?…

 

Pour utiliser cet aventure le Maître de Donjon a également besoin du Manuel des Joueurs , du Guide de Maître et du Manuel des Monstres.

 

Informations complémentaires

Age: Dès 12 ans
Langue : FR
Auteur : Andy Collins
Illustrateur : Todd Lockwood, David Day, Wayne A. Reynolds

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