D&D 1.0 : Le Maître de la Forteresse de Fer – Aventure
CHF 23.00
Un grand péril forgé dans le secret
Des forgerons légendaires servent désormais un seigneur de guerre maléfique au sinistre dessein. Leurs marteaux s’abattent sur ...
- Description
- Informations complémentaires
- Avis (0)
Description
Description
Un grand péril forgé dans le secret
Des forgerons légendaires servent désormais un seigneur de guerre maléfique au sinistre dessein. Leurs marteaux s’abattent sur des enclumes consacrées à la réfection d’une arme détruite il y a bien longtemps. Alors que le destin du monde est sur le point de basculer, seules les plus vaillant héros serons mettre un terme à ce projet diabolique.
Le Maître de la Forteresse de Fer est une aventure indépendante pour un jeu Dungeons & Dragon. conçue pour des personnages de niveau 15; elle ouvre aux héros les portes des voyages inter planaires.
Dans cette aventure, les personnages sont amenés à enquêter sur d’étranges événements touchant les forgerons de leur région, qui les entraîneront dans les plans extérieurs, et en particulier en Achéron. Là, le puissant Imperagonh, un demi-dragon ambitieux, oeuvre à reforger la Lame Embrasée pour se lancer à la conquête des mondes. Les personnages auront fort à faire pour éviter le pire : Achéron est en effet le Champ de Bataille Infernal, en proie à des conflits incessants. De gigantesques cubes métalliques flottent dans le vide, et il leur faudra accéder à celui qui abrite la forteresse de fer de Zandikar où se terre Imperagonh. La conclusion de l’aventure reste ouverte : les PJ empêcheront-ils Imperagonh de reforger l’arme ? Et si oui, qu’en feront-ils ?…
Pour utiliser cet aventure le Maître de Donjon a également besoin du Manuel des Joueurs , du Guide de Maître et du Manuel des Monstres.
Informations complémentaires
Informations complémentaires
Age: | Dès 12 ans |
Langue : | FR |
Auteur : | Andy Collins |
Illustrateur : | Todd Lockwood, David Day, Wayne A. Reynolds |
Avis
Il n’y a pas encore d’avis.