

Metal Adventures 1ere Edition – Guide du Meneur
CHF 79.90
Le Guide du Meneur est un supplément pour Metal Adventures destiné, comme son nom l’indique, au meneur de jeu et organisé en trois parties.
Après une introduction (2 pages), ...
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Description
Description
Le Guide du Meneur est un supplément pour Metal Adventures destiné, comme son nom l’indique, au meneur de jeu et organisé en trois parties.
Après une introduction (2 pages), la première partie livre quelques secrets de l’univers de jeu (10 pages), dont certains, majeurs, constituent une toile de fond à la première campagne officielle. Ainsi, un autre type de créatures fait son apparition, en comparaison desquelles les mutants font figure de personnes tout à fait normales. Sont ensuites donnés des conseils (8 pages) sur la manière de mettre en place et mener une partie, comme équilibrer les PJ, gérer les combats, etc., ainsi qu d’autres pour aborder les différents thèmes du jeu : l’aventure, la fête, la violence, le sexe…
La seconde partie, Les outils du meneur, est un ensemble d’aides de jeux pour le MJ. Vers l’infini et au delà est consacré aux voyages spatiaux (38 pages). Après quelques généralités sur les planètes et systèmes, il offre un catalogue de périls que les PJ pourront rencontrer lors de leurs voyages, allant de l’apparition de diverses pannes à la rencontre avec une flotte ennemie, en passant par des cataclysmes naturels.
Règles et ambiance (8 pages) est consacré à la bonne utilisation du Metal Faktor et du Panache. Il donne notamment quelques idées de contrecoup à lancer contre des PJ qui auraient trop abusé de ce système : intervention de la police, monstre cosmique…
Les PNJ (10 pages) donne des conseils sur la création et les différents rôles que peuvent avoir les personnages non joueurs.
La troisième et dernière partie, Les trésors du MJ, est en quelque sorte l’application pratique des conseils des précédents chapitres. Le Coffre aux trésors (52 pages) est un catalogue de lieux, PNJ, monstres et vaisseaux spatiaux prêts à l’emploi. Ces dernier sont fournis « tout équipés », contrairement à leur version « nue » figurant dans le Manuel des Joueurs.
Le système Havana décrit (22 pages) le système stellaire le plus symbolique de la piraterie du dernier millénaire, avec ses principaux lieux, PNJ et secrets, ainsi que ses principales intrigues.
Le dernier chapitre de l’ouvrage (28 pages) constitue le premier des sept chapitres de la campagne officielle de Metal Adventure, El Barco Del Sol, qui sera publiée tout au long de la gamme. Tout commence comme une simple chasse aux trésors, mais les PJ pourraient bien tomber sur bien des secrets au cours de leurs aventures !
L’ouvrage se termine par un rappel du code des pirates, une fiche de personnage et une fiche de vaisseau vierge et un index des actions, identique à celui figurant dans le Dossier du personnage (1 page chacun).
Dans Le Guide du meneur, vous trouverez :
- Tous les secrets du dernier millénaire
- De nombreux conseils, informations et astuces sur l’ambiance et l’esprit de Metal Adventures
- Les règles cachées du voyage spatial, de la piraterie, du Metal Faktor et du Panache
- Plus de 50 fiches de PNJ, de monstres et d’équipages de vaisseaux spatiaux prêts à l’emploi
- La description complète du système Havana, le refuge des pirates de l’espace
- Le premier scénario de la campagne officielle : El Barco del Sol !
- Le plan des stations-relais de l’OCG en 3D
- Plus de 50 illustrations en couleur !
Informations complémentaires
Informations complémentaires
Durée : | 120 min |
Age: | Dès 14 ans |
Nombre de Joueurs : | 2 à 7 |
Langue : | FR |
Auteur : | Arnaud Cuidet |
Illustrateur : | Dimitri Bielak, Rémi 'Remton' Le Capon, Camille Durand Kriegel, Ervin, Jérôme Oyhenart, Geoffrey Stepoure |
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